WebSocketWebSocket 是一种网络通信协议,很多高级功能都需要它。
初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?
答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。HTTP 协议的这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用“轮询”:每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
简介WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。WebS ...
SVG 图像概述SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。
1234567891011121314<!DOCTYPE html><html><head></head><body><svg id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet"> <circle id="mycircle" cx="400" cy="30 ...
Server-Sent Events简介服务器向客户端推送数据,有很多解决方案。除了“轮询” 和 WebSocket,HTML 5 还提供了 Server-Sent Events(以下简称 SSE)。
一般来说,HTTP 协议只能客户端向服务器发起请求,服务器不能主动向客户端推送。但是有一种特殊情况,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流信息(streaming)。也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流。本质上,这种通信就是以流信息的方式,完成一次用时很长的下载。
SSE 就是利用这种机制,使用流信息向浏览器推送信息。它基于 HTTP 协议,目前除了 IE/Edge,其他浏览器都支持。
与 WebSocket 的比较SSE 与 WebSocket 作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送信息。
总体来说,WebSocket 更强大和灵活。因为它是全双工通道,可以双向通信;SSE 是单向通道,只能服务器向浏览器发送,因为 streaming 本质上就 ...
Page Visibility API简介有时候,开发者需要知道,用户正在离开页面。常用的方法是监听下面三个事件。
pagehide
beforeunload
unload
但是,这些事件在手机上可能不会触发,页面就直接关闭了。因为手机系统可以将一个进程直接转入后台,然后杀死。
用户点击了一条系统通知,切换到另一个 App。
用户进入任务切换窗口,切换到另一个 App。
用户点击了 Home 按钮,切换回主屏幕。
操作系统自动切换到另一个 App(比如,收到一个电话)。
上面这些情况,都会导致手机将浏览器进程切换到后台,然后为了节省资源,可能就会杀死浏览器进程。
以前,页面被系统切换,以及系统清除浏览器进程,是无法监听到的。开发者想要指定,任何一种页面卸载情况下都会执行的代码,也是无法做到的。为了解决这个问题,就诞生了 Page Visibility API。不管手机或桌面电脑,所有情况下,这个 API 都会监听到页面的可见性发生变化。
这个新的 API 的意义在于,通过监听网页的可见性,可以预判网页的卸载,还可以用来节省资源,减缓电能的消耗。比如,一旦用户不看网页,下 ...
Page Lifecycle APIAndroid、iOS 和最新的 Windows 系统可以随时自主地停止后台进程,及时释放系统资源。也就是说,网页可能随时被系统丢弃掉。以前的浏览器 API 完全没有考虑到这种情况,导致开发者根本没有办法监听到系统丢弃页面。
为了解决这个问题,W3C 新制定了一个 Page Lifecycle API,统一了网页从诞生到卸载的行为模式,并且定义了新的事件,允许开发者响应网页状态的各种转换。
有了这个 API,开发者就可以预测网页下一步的状态,从而进行各种针对性的处理。Chrome 68 支持这个 API,对于老式浏览器可以使用谷歌开发的兼容库 PageLifecycle.js。
生命周期阶段网页的生命周期分成六个阶段,每个时刻只可能处于其中一个阶段。
(1)Active 阶段
在 Active 阶段,网页处于可见状态,且拥有输入焦点。
(2)Passive 阶段
在 Passive 阶段,网页可见,但没有输入焦点,无法接受输入。UI 更新(比如动画)仍然在执行。该阶段只可能发生在桌面同时有多个窗口的情况。
(3)Hidden 阶段
在 Hidden ...
Intl.RelativeTimeFormat很多日期库支持显示相对时间,比如“昨天”、“五分钟前”、“两个月之前”等等。由于不同的语言,日期显示的格式和相关词语都不同,造成这些库的体积非常大。
现在,浏览器提供内置的 Intl.RelativeTimeFormat API,可以不使用这些库,直接显示相对时间。
基本用法Intl.RelativeTimeFormat()是一个构造函数,接受一个语言代码作为参数,返回一个相对时间的实例对象。如果省略参数,则默认传入当前运行时的语言代码。
12345678910const rtf = new Intl.RelativeTimeFormat('en');rtf.format(3.14, 'second') // "in 3.14 seconds"rtf.format(-15, 'minute') // "15 minutes ago"rtf.format(8, 'hour') // "in 8 hours" ...
IntersectionObserver网页开发时,常常需要了解某个元素是否进入了“视口”(viewport),即用户能不能看到它。
上图的绿色方块不断滚动,顶部会提示它的可见性。
传统的实现方法是,监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。这种方法的缺点是,由于scroll事件密集发生,计算量很大,容易造成性能问题。
IntersectionObserver API,可以自动“观察”元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做“交叉观察器”(intersection oberserver)。
简介IntersectionObserver API 的用法,简单来说就是两行。
12var observer = new IntersectionObserver(callback, options);observer.observe(target);
上面代码中,Intersection ...
Geolocation APIGeolocation API 用于获取用户的地理位置。
由于该功能涉及用户隐私,所以浏览器会提示用户,是否同意给出地理位置,用户可能会拒绝。另外,这个 API 只能在 HTTPS 环境使用。
浏览器通过navigator.geolocation属性提供该 API。
Geolocation 对象navigator.geolocation属性返回一个 Geolocation 对象。该对象具有以下三个方法。
Geolocation.getCurrentPosition():返回一个 Position 对象,表示用户的当前位置。
Geolocation.watchPosition():指定一个监听函数,每当用户的位置发生变化,就执行该监听函数。
Geolocation.clearWatch():取消watchPosition()方法指定的监听函数。
Geolocation.getCurrentPosition()Geolocation.getCurrentPosition()方法用于获取用户的位置。
1navigator.geolocation.getCur ...
FontFace APIFontFace API 用来控制字体加载。
这个 API 提供一个构造函数FontFace(),返回一个字体对象。
1new FontFace(family, source, descriptors)
FontFace()构造函数接受三个参数。
family:字符串,表示字体名,写法与 CSS 的@font-face的font-family属性相同。
source:字体文件的 URL(必须包括 CSS 的url()方法),或者是一个字体的 ArrayBuffer 对象。
descriptors:对象,用来定制字体文件。该参数可选。
123456var fontFace = new FontFace( 'Roboto', 'url(https://fonts.example.com/roboto.woff2)');fontFace.family // "Roboto"
FontFace()返回的是一个字体对象,这个对象包含字体信息。注意,这时字体文件还没有开始加载。
字体对象包含以下属性。
...
Fetch API 教程fetch()是 XMLHttpRequest 的升级版,用于在 JavaScript 脚本里面发出 HTTP 请求。
浏览器原生提供这个对象。本章详细介绍它的用法。
基本用法fetch()的功能与 XMLHttpRequest 基本相同,但有三个主要的差异。
(1)fetch()使用 Promise,不使用回调函数,因此大大简化了写法,写起来更简洁。
(2)fetch()采用模块化设计,API 分散在多个对象上(Response 对象、Request 对象、Headers 对象),更合理一些;相比之下,XMLHttpRequest 的 API 设计并不是很好,输入、输出、状态都在同一个接口管理,容易写出非常混乱的代码。
(3)fetch()通过数据流(Stream 对象)处理数据,可以分块读取,有利于提高网站性能表现,减少内存占用,对于请求大文件或者网速慢的场景相当有用。XMLHTTPRequest 对象不支持数据流,所有的数据必须放在缓存里,不支持分块读取,必须等待全部拿到后,再一次性吐出来。
在用法上,fetch()接受一个 URL 字符串作为参数,默认向 ...
